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4.5分
NitroPoly是一款方便易用的Maya輔助建模插件。在3D建模領(lǐng)域,Maya作為一款功能強大的專業(yè)軟件被廣泛使用,但對于建模工作者來說,無論是新手還是經(jīng)驗豐富的老手,都希望能有一些工具來進一步提升工作效率和增加建模樂趣。NitroPoly插件正是為此而設(shè)計的。有了它用戶就可以提高建模的效率。在建模過程中,時間往往是非常關(guān)鍵的因素。該插件提供了一系列高效的功能來加速建模流程。比如,它可能擁有獨特的幾何形狀生成算法,能夠快速生成復(fù)雜的基礎(chǔ)模型結(jié)構(gòu)。在創(chuàng)建一些具有規(guī)則形狀的物體時,如建筑模型中的柱子、墻體等,用戶無需像以往那樣手動逐個繪制點、線、面來構(gòu)建,通過插件可以一鍵生成大致的形狀,然后再進行細節(jié)調(diào)整。這種方式極大地節(jié)省了時間,讓用戶能夠在更短的時間內(nèi)完成模型的初稿。
對于一些重復(fù)性的建模操作,NitroPoly也有相應(yīng)的解決方案。它可以記錄用戶的操作步驟,并實現(xiàn)自動化重復(fù),這在創(chuàng)建大量相似元素的模型時非常有用。例如在制作一片森林的場景模型時,需要創(chuàng)建大量相似的樹木模型,使用該插件就可以快速復(fù)制和調(diào)整已有的樹木模型,而不是從頭開始創(chuàng)建每一棵樹木,從而提高了整體的建模速度。
刪除老版本的
拷貝NitroPoly.py到Maya的腳本文件夾,比如文檔\maya\2018\scripts
打開腳本編輯器,將如下代碼拷貝進去
import NitroPoly;reload(NitroPoly);NitroPoly.main()
【傳輸多邊形屬性】
使建模人員能夠在具有不同拓撲結(jié)構(gòu)的多邊形網(wǎng)格之間傳輸UV、逐頂點顏色和頂點位置信息,即使這些網(wǎng)格在空間中或以不同的比例/比例分離。
美工人員可以使用繪制工具在源變形和目標變形之間進行混合。
【優(yōu)化工具】
多邊形減少、數(shù)據(jù)清理、盲數(shù)據(jù)標記和詳細程度工具使美工人員能夠優(yōu)化場景以進行交互式顯示。
【NURBS建?!?/p>
Maya提供了無與倫比的、精確的曲面建模工具。
【基于樣條曲線和曲面的精確構(gòu)造工具】
包括放樣、雙軌、斜邊、拉伸、修剪、邊界、偏移、布爾、圓角、正方形和許多其他工具。
【曲面編輯和縫合】
曲面可以附著、分離、對齊、縫合在一起、延伸、圓角或重建,并具有高度的參數(shù)化和連續(xù)性控制。
多個NURBS面片可以合并到一個多邊形網(wǎng)格中。
尤其對于建模新手,可以更方便的實現(xiàn)一些功能效用。對于剛接觸Maya的新手來說,建模過程往往充滿挑戰(zhàn)。NitroPoly插件降低了建模的門檻,它具有直觀的操作界面和簡單易懂的功能按鈕。新手可以輕松找到并使用如拉伸、擠壓、倒角等基礎(chǔ)建模功能,而且這些功能在插件中可能被優(yōu)化得更加容易上手。例如在進行模型的拉伸操作時,插件可能提供更靈活的參數(shù)設(shè)置方式和實時預(yù)覽功能,讓新手能夠清楚地看到自己操作的結(jié)果,更快地掌握建模技巧。
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