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3dmax低版本打開(kāi)高版本插件是專(zhuān)門(mén)針對(duì)max軟件而開(kāi)發(fā)的一款實(shí)用型插件,完全免費(fèi),即下即用,能夠完美解決3dmax低版本不能打開(kāi)高版本的問(wèn)題,有了它,大家就無(wú)視圖紙版本的差異,輕松搞定一切圖紙的處理工作。
1、下載解壓,得到一個(gè)ms插件文件和一個(gè)avi視頻文件;
2、將ms插件文件復(fù)制到軟件安裝目錄【scripts\startup\】下;
3、打開(kāi)3dmax,選擇“customize”菜單下的第一項(xiàng)載入插件;
4、現(xiàn)在你可以打開(kāi)高版本的max文件;
5、具體詳細(xì)的安裝方法,可參考軟件包中的視頻。
一、三維建模
1、重新拓?fù)涔ぞ?/p>
自動(dòng)將多邊形網(wǎng)格數(shù)據(jù)重建為基于四邊形的干凈拓?fù)洌诓挥绊懢鹊那闆r下增強(qiáng)設(shè)計(jì)。
2、智能擠出
使用靈活的擠出操作(例如切割和重疊)以交互方式在三維對(duì)象上擠出面。自動(dòng)重建相鄰面并將其縫合。
3、修改器堆棧工作流
使用一系列非破壞性且易于使用的強(qiáng)大修改器來(lái)構(gòu)思、迭代和探索設(shè)計(jì)理念。
4、樣條線(xiàn)工作流
使用多個(gè)直觀(guān)的樣條線(xiàn)工具創(chuàng)建彎曲的或有角度的三維形狀。
5、網(wǎng)格與曲面建模
使用基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線(xiàn)的建模特征,創(chuàng)建參數(shù)化的有機(jī)對(duì)象。
二、紋理和明暗處理
1、開(kāi)放式明暗處理語(yǔ)言 (OSL) 支持
使用新的或預(yù)先存在的 OSL 貼圖以及任何受支持的渲染器,生成可在視口中準(zhǔn)確顯示的高質(zhì)量紋理。
2、烘焙到紋理
通過(guò)支持 PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)、覆蓋和 OSL 工作流,獲得簡(jiǎn)化、直觀(guān)且完全可腳本化的紋理烘焙。
3、材質(zhì)編輯器
添加材質(zhì)飾面、更改紋理,并使用鮮艷的顏色創(chuàng)建真實(shí)照片級(jí)設(shè)計(jì)。
4、材質(zhì)切換器
用簡(jiǎn)單的控制方法來(lái)管理多個(gè)材質(zhì)變量的顯示。
5、照明
使用光度學(xué)燈光和標(biāo)準(zhǔn)燈光照亮和增強(qiáng)場(chǎng)景。
三、三維渲染
1、集成的 Arnold 渲染器
使用 Arnold GPU 渲染器可以實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)。
2、顏色管理
通過(guò)顏色管理和 OCIO 支持,確保在不同設(shè)備、亮度和查看條件之間準(zhǔn)確復(fù)制顏色。
3、交互式視口
通過(guò)渲染質(zhì)量視口預(yù)覽,直接顯示 PBR 材質(zhì)和攝影機(jī)效果,從而減少設(shè)計(jì)迭代。
4、物理攝影機(jī)
模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門(mén)速度、光圈、景深和曝光。
5、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
無(wú)縫更改材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)和渲染器。
四、動(dòng)畫(huà)和效果
1、角色動(dòng)畫(huà)工具
使用 CAT(角色動(dòng)畫(huà)工具包)、Biped 和群組工具創(chuàng)建程序角色動(dòng)畫(huà)和裝備。
2、運(yùn)動(dòng)路徑
直接在視口中預(yù)覽和調(diào)整動(dòng)畫(huà)路徑。
3、逼真的流體
為水、油和熔巖等液體創(chuàng)建逼真的行為,并復(fù)制重力和碰撞效果。
4、動(dòng)畫(huà)控制器
使用易于使用的現(xiàn)代化動(dòng)畫(huà)控制器處理所有動(dòng)畫(huà)請(qǐng)求。
5、粒子流效果
生成復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪。
五、工作流和流程
1、現(xiàn)代化用戶(hù)界面和工作區(qū)
利用現(xiàn)代化、反應(yīng)靈敏、高 DPI 的用戶(hù)界面,創(chuàng)建專(zhuān)屬的自定義工作區(qū)。
2、軟件安全性
使用“安全場(chǎng)景腳本執(zhí)行”可保護(hù)您的工作免受可能是場(chǎng)景文件一部分的惡意腳本的侵害。“惡意軟件刪除”功能可檢測(cè)并刪除場(chǎng)景文件和啟動(dòng)腳本中已知的惡意腳本。
3、Python 3
通過(guò)支持 Python 3,實(shí)現(xiàn)更緊密的流程集成。
4、豐富的插件庫(kù)
從廣泛的社區(qū)訪(fǎng)問(wèn)數(shù)百個(gè)卓越的第三方插件。
5、glTF 支持
將 3ds Max 場(chǎng)景中的資源發(fā)布到 glTF,以便在 Web 應(yīng)用程序、在線(xiàn)商店、瀏覽器游戲和其他在線(xiàn)渠道中使用。
標(biāo)簽: 3dmax
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