phigros2024最新版是一款由中國(guó)團(tuán)隊(duì)Pigeon Games研發(fā)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)音樂(lè)游戲,充滿(mǎn)著創(chuàng)意和熱情。與其他音樂(lè)游戲不同的是,Phigros以操控判定線(xiàn)為主,并在判定線(xiàn)上展現(xiàn)出各種華麗的特效,這是游戲最引人注目的特點(diǎn)。玩家的核心任務(wù)是在音符(Note)與判定線(xiàn)重合時(shí)進(jìn)行相應(yīng)的操作,以獲得更高的分?jǐn)?shù)。在主要玩法上,Phigros與無(wú)軌道下落式音游有相似之處。Phigros正版并沒(méi)有明確的游戲背景故事,游戲著重于玩家與音樂(lè)之間的互動(dòng)和挑戰(zhàn),而不是注重連貫的背景故事。盡管如此,游戲中仍然存在劇情元素,在游戲DATA COLLETCTION中玩家可以了解游戲故事劇情。然而,游戲的劇情內(nèi)容相當(dāng)細(xì)碎,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)并不容易理解。很多玩家在通過(guò)所有關(guān)卡后,迎來(lái)故事大結(jié)局時(shí)也難以理解究竟發(fā)生了什么。如果你對(duì)劇情感興趣,可以自行研究一下劇情或者尋找資深玩家的解讀。游戲故事中出現(xiàn)了幾個(gè)角色,主要包括鳩和Gino。Gino是Pigeon Game一周年發(fā)布的概念角色,曾是冰封巡邏隊(duì)第七小隊(duì)隊(duì)員,現(xiàn)任新鄭州警局警長(zhǎng),同時(shí)也是古樂(lè)器梆笛的繼承人,曾經(jīng)是一名流浪樂(lè)人。鳩則是屁股肉的看板娘,即游戲封面上的角色,同樣是Pigeon Game一周年發(fā)布的概念角色。在2020年4月26日20:00的人氣曲排行直播中,她以L(fǎng)ive2D形象的方式出現(xiàn)。由于她對(duì)摩托車(chē)聲音的稱(chēng)呼聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,因此被Gino戲稱(chēng)為"咕咕"。起初她對(duì)這個(gè)稱(chēng)呼很反感,但后來(lái)慢慢接受,并甚至開(kāi)始自稱(chēng)"咕咕"。
1、phigros火爆又好玩的音樂(lè)體驗(yàn),開(kāi)始手指作戰(zhàn)體驗(yàn),虐心風(fēng)格的歡樂(lè)體驗(yàn)開(kāi)始,眾多的經(jīng)典音樂(lè)等你去解鎖;
2、排名享受休閑風(fēng)格樂(lè)趣不斷,萌萌畫(huà)質(zhì)創(chuàng)新風(fēng)格來(lái)臨,去完成自己的最佳體驗(yàn),音樂(lè)的天堂我們一起遨游;
3、靈活的反應(yīng)能力來(lái)挑戰(zhàn),也是最好玩的音樂(lè)節(jié)奏,跳動(dòng)起來(lái)舞蹈節(jié)奏不能斷,最新的模式開(kāi)始闖關(guān)!
1.歡快休閑的音樂(lè)節(jié)奏,精彩豐富動(dòng)聽(tīng)音樂(lè),帶給玩家極致游戲體驗(yàn);
2.各種各樣唯美的音樂(lè)歌曲,phigros玩起來(lái)也非常的歡快,需要靈活的手指操作;
3.phigros每種歌曲的節(jié)奏不一樣,當(dāng)然挑戰(zhàn)起來(lái)難度也會(huì)不一樣,盡情享受無(wú)盡的樂(lè)趣。
1、不定浮動(dòng)判定音樂(lè)挑戰(zhàn)玩法,讓玩家簡(jiǎn)直可以嗨到爆,同時(shí)對(duì)玩家的手速要求也非常高喲;
2、phigros游戲分為四個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式,各種靈活多變的判定線(xiàn)你可以隨意的掌控。
3、二次元風(fēng)格色彩的音樂(lè)世界,同時(shí)還有超多經(jīng)典的曲目供玩家盡情的挑戰(zhàn);
1、進(jìn)入phigros主界面,點(diǎn)擊想要彈奏的歌曲,可以看到歌曲圖片左下角有3個(gè)白色塊。哪一個(gè)白色塊變成藍(lán)色就說(shuō)明現(xiàn)在歌曲彈奏位于哪個(gè)程度。
注意:最左邊的白色塊代表初級(jí)難度,中間的白色塊代表中級(jí)難度,最右側(cè)的白色塊代表高級(jí)難度。
2、點(diǎn)擊最左側(cè)的白色塊就是初級(jí)難度,最右側(cè)的白色塊為高級(jí)難度。如下圖所示:
1、首先玩家需要點(diǎn)擊第六章章節(jié)。
2、然后點(diǎn)擊歌曲"重生",然后選擇任意難度歌曲。
3、開(kāi)始的音樂(lè)線(xiàn)條需要玩家快速的通過(guò)。
4、快速通過(guò)之后,就可以達(dá)到一定的等級(jí),如圖。
5、接下來(lái)玩家可以打開(kāi)重生EZ難度,并點(diǎn)開(kāi)始。
6、其中有一些線(xiàn)條是不用點(diǎn)擊的,如圖所示。
7、最后玩家只要拿到A級(jí)以上的評(píng)價(jià)即可開(kāi)啟第七章。
如你所見(jiàn),這篇帖子是關(guān)于剛剛上線(xiàn)的主線(xiàn)第八章的解鎖方法介紹,相信許多人已經(jīng)和我一樣探索完了整個(gè)過(guò)程。如果你還沒(méi)解鎖,可以先考慮收藏,等自己解鎖完再回顧;實(shí)在解不出來(lái),看攻略也不是什么不好的事。當(dāng)然自己解鎖全過(guò)程體驗(yàn)是最佳的哦?。?!
看前須知——這個(gè)帖子有點(diǎn)長(zhǎng),可以耐心點(diǎn)看,主要是回顧和總結(jié)用的。如果是單純的想解鎖,看重要的部分就行了。
下面就讓我們開(kāi)始吧!
第一幕 —— 初見(jiàn)第八章
首先進(jìn)入游戲,點(diǎn)開(kāi)第八章,可以發(fā)現(xiàn)此時(shí)并沒(méi)有封面的曲繪。而平時(shí)的“PLAY”按鈕變成了“BOOT”,直接點(diǎn)擊進(jìn)入第八章。
映入眼簾的是之前在官方直播中出現(xiàn)的土星系統(tǒng)加載頁(yè)面(真的做出來(lái)了!),看來(lái)3.0版本的新UI就此展開(kāi)!
之后,就看見(jiàn)了第八章的解鎖UI系統(tǒng)(這個(gè)在官方直播中也有展示),但沒(méi)有任何曲繪。可以看到最左邊的曲繪展示框有白線(xiàn)閃爍。
點(diǎn)擊進(jìn)入后看見(jiàn)曲名、難度、曲繪均被隱藏。左邊有一段話(huà),這就是官方留的線(xiàn)索。提煉關(guān)鍵詞“微波加熱區(qū)”,官方也提示在主線(xiàn)中尋找線(xiàn)索。于是,我們很快聯(lián)想到了這個(gè)曲子!
補(bǔ)充:微波爐評(píng)級(jí)要S級(jí)才能解鎖
位于主線(xiàn)第六章的micro.wav這首歌(曲繪中女孩抱著的是微波爐)
直接點(diǎn)擊右下角進(jìn)入歌曲,我們就成功解鎖了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧
成功解鎖一次之后,我們已經(jīng)熟悉了解鎖機(jī)制,接下來(lái)就是解鎖第二首曲子。(此時(shí)第二首曲子才開(kāi)放解鎖)
點(diǎn)擊第二個(gè)曲繪框,讀完線(xiàn)索,提煉關(guān)鍵詞“小行星帶”“星河浩瀚”等。熟練之后,我們快速地找到了這個(gè)曲子。
位于過(guò)去的章節(jié)中的Cereris(曲繪中出現(xiàn)了許多星星和星球)
同上,我們就成功解鎖了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”?
在打完第二首曲子后,出現(xiàn)了一段對(duì)話(huà)。中間響起了之前疑似守門(mén)員曲子的旋律!之后,我們就直接進(jìn)入了第三首曲子 —— Retribution
注:下面這張圖已經(jīng)是解鎖之后的了,僅用于方便觀(guān)看和理解
打歌進(jìn)行到一半時(shí),突然背景發(fā)生變化,雖然很疑惑,不過(guò)現(xiàn)在的重點(diǎn)還是打歌。
隨著歌曲進(jìn)入結(jié)尾,背景變紅且逐漸在被壓縮,這對(duì)我們產(chǎn)生了巨大的壓迫感。而似乎就在一切要結(jié)束時(shí),屏幕閃紅,出現(xiàn)了車(chē)輛碰撞的聲音,我們“死了”?原來(lái)那是血條嗎?
此時(shí)游戲突然出現(xiàn)畫(huà)面,原來(lái)是解鎖了新曲嗎?現(xiàn)在來(lái)看似乎是這樣的
同樣在打歌的過(guò)程中又一次出現(xiàn)了“異象”,我們眼睛受到了巨大刺激!即使這樣我們還是得繼續(xù)下去。歌曲結(jié)束,卻彈出了“游戲崩潰”的系統(tǒng)提示,我們被迫地退出了游戲!只留下了懵逼的我們……
第四幕 —— 停滯不前的解密
此時(shí)再次進(jìn)入游戲,初始界面的背景變成了純黑,第八章似乎也發(fā)生了些變化!
而進(jìn)入第八章后,可以看到我們剛剛解鎖的新曲,背景出現(xiàn)了亂碼。原來(lái)剛剛解鎖的是第二、第四和第五個(gè)曲子??梢钥吹阶钣覀?cè)還有一首歌,那個(gè)應(yīng)該就是隱藏曲了,不過(guò)現(xiàn)在還無(wú)法解鎖!但是我們看到了第三個(gè)的曲繪框開(kāi)放解鎖了,至少出現(xiàn)了新的方向。
可是正當(dāng)我們要開(kāi)始解密時(shí),卻看見(jiàn)這樣的一幕,這里并沒(méi)有任何線(xiàn)索!
面對(duì)現(xiàn)在沒(méi)有任何線(xiàn)索的情況下,我決定去瞎蒙(按之前的思路),但越試越感覺(jué)不對(duì)勁。最后我還是決定回第八章思考。想到了之前疑似血條的機(jī)制,是不是只要活下來(lái)就能解鎖隱藏曲呢?經(jīng)過(guò)探索后,那個(gè)背景確實(shí)像血條(擊打音符是背景變寬,丟失是背景壓縮,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲結(jié)尾依然會(huì)失敗,似乎是必然的?而失敗后就進(jìn)入了游戲崩潰的循環(huán)。解密也就此停滯了……
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