洞窟冒險(xiǎn)團(tuán)物語正式上線為廣大玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。在這款游戲中,玩家將扮演開羅君,領(lǐng)導(dǎo)著一支勇敢的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì),踏上了一場挖掘洞窟、清剿怪物的驚險(xiǎn)之旅。這片洞窟隱藏著豐富的神秘寶藏,但也充滿了危險(xiǎn)和未知,只有通過勇敢探索,才能揭開其中的秘密。隨著開羅君和冒險(xiǎn)團(tuán)的不懈努力,玩家將逐漸解鎖新的地下洞窟,每個(gè)洞窟都有著獨(dú)特的地形和怪物,需要玩家們小心應(yīng)對。在洞窟的深處,隱藏著各種珍稀資源和寶藏,玩家需要運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的智慧和技能,克服重重難關(guān),獲取這些寶物。同時(shí),玩家還可以通過建造設(shè)施、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員等方式,提升團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,應(yīng)對更加艱巨的挑戰(zhàn)。游戲采用了精美的像素風(fēng)格畫面,讓玩家身臨其境地感受到洞窟的神秘氛圍和探險(xiǎn)的刺激。豐富多樣的地下洞窟和怪物設(shè)計(jì),加上豐富的探索和冒險(xiǎn)要素,使得游戲充滿了樂趣和挑戰(zhàn)性,讓玩家欲罷不能。
音效栩栩如生,讓玩家身臨其境感受到戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)和移動的真實(shí)感覺。
畫面非常精美,充滿了細(xì)節(jié)和華麗的特效,讓玩家沉浸在游戲中的幻想世界。
劇情非常豐富,故事的發(fā)展和角色之間的互動為游戲增添了更多的趣味和懸念。
洞窟冒險(xiǎn)團(tuán)物語中的各種挑戰(zhàn)和謎題需要玩家動用智慧和技巧來解決。
玩家需要逐步探索開羅洞穴的每個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的通道、秘室和寶藏。
游戲提供了單人和多人合作模式,玩家可以與朋友一起探險(xiǎn),共同解決謎題和克服困難。
某一天……怪物突然從很久以前埋藏的洞窟中出現(xiàn)了!
為了找出原因,洞窟挖掘隊(duì)受國王之命就此成立。
怪物不斷涌現(xiàn),黑暗的世界永無止境。
若是伸手不見五指就點(diǎn)亮光明,道路中斷的話就搭起橋梁……有硬邦邦的巖石就炸個(gè)粉碎!
指揮冒險(xiǎn)團(tuán),展開跨越重重難關(guān)的大冒險(xiǎn)。
白天就讓挖掘隊(duì)員大顯身手!他們會干勁十足地推進(jìn)挖掘和建設(shè)洞窟。
而晚上就輪到集結(jié)了村里對己身力量有自信之人的冒險(xiǎn)團(tuán)出馬!
越是勇往直前,越是深入地下,寶物也許就會一個(gè)接一個(gè)出現(xiàn)。
蒐集寶物,帶上強(qiáng)大的裝備和充滿個(gè)性的夥伴前往更深的地方吧!
洞窟的人氣提升後,也許會有盜賊團(tuán)找上門要偷走寶物。
到時(shí)不要驚慌,設(shè)下陷阱趕跑他們吧。
打倒的怪物或許也能變成夥伴。
確保地層安全後,鄰國商人們也會放心來訪。
也許能在洞窟里開店大賺一筆。
1、早晨登場的是采掘隊(duì)伍!全力以赴對洞窟進(jìn)行挖掘和建造。
2、而晚上登場的是集合了全村大力士的冒險(xiǎn)團(tuán)!
3、越往地底深處前進(jìn)越是可能發(fā)現(xiàn)更多的寶藏。
4、獲取寶藏,收集強(qiáng)力的裝備和充滿個(gè)性的同伴,向更深處不斷掘進(jìn)吧!
1.人員優(yōu)先招設(shè)施類,后期靠設(shè)施類人員做食物、挖掘礦石、伐木、尋找寶石。溢出的東西可以賣了換鉆石,菜單道具欄點(diǎn)出售。
2.食物類回血、蔬菜增加防御、魚增加速度。商店有加攻擊道具買,60鉆一個(gè)。
3.鉆石的主要用途包括購買礦石、升級銀冠、恢復(fù)火焰以及提升人物星級。升星時(shí)火焰會恢復(fù),耗盡后再進(jìn)行升星操作。
4.若已深入多層但不想上樓領(lǐng)取道具,可選擇菜單中的街道選項(xiàng),直接領(lǐng)取地面設(shè)施提供的獎(jiǎng)勵(lì)。
5.當(dāng)感到疲勞時(shí),調(diào)整為自動晝夜切換模式,并建造金錢和道具倉庫。開啟怪物發(fā)生裝置后,即使不操作也能獲得金錢和設(shè)施類資源。此外,發(fā)現(xiàn)類員工還能尋找寶箱。在這款開羅游戲中,只有捕捉新品種怪物和盜賊來襲時(shí)會彈出提示,定期檢查資源即可積累大量收益。
6.寶箱中可開出各種資源,包括鉆石。60層即有機(jī)會出現(xiàn)S級寶箱,開啟300個(gè)S寶箱可獲得3000鉆石。某些怪物還會掉落銀冠、藍(lán)寶石和炸彈。擁有“怪物祭壇”設(shè)施后,可設(shè)置怪物以刷取資源。
7.生活類成員可通過點(diǎn)擊地面上的住所進(jìn)行升級。在抽獎(jiǎng)前,可先到介紹所選擇心儀的角色、怪物和武器,以提高中獎(jiǎng)概率。
8.先升級4個(gè)冒險(xiǎn)者升到60級,鐵籠子是魔物使能力,優(yōu)先升級這類冒險(xiǎn)者。打怪思路:前面的小弟倒下了4個(gè)冒險(xiǎn)者頂上,再用食物和boss耗。寵物戰(zhàn)用炸彈和食物耗。
中期6個(gè)冒險(xiǎn)者升到120級,再9個(gè)冒險(xiǎn)者升到200級,再12個(gè)冒險(xiǎn)者升到300級,后面繼續(xù)升400級,給最好的近戰(zhàn)武器和槍類武器升級,能裝備遠(yuǎn)程武器的全部裝備遠(yuǎn)程武器,否則后期刮痧會戰(zhàn)到幾百回合,弓箭武器只能第一排第二排用。最后商業(yè)街成型了,個(gè)個(gè)都是百級超人。
9.地面上的房子改建思路:冒險(xiǎn)者可以搬家,幾個(gè)高級別冒險(xiǎn)者加上其他小弟升升級湊數(shù)到可以改建。
14.一層的梯子不能挨太近,一層最多三個(gè)梯子。
15.抽獎(jiǎng)所的s級人物有時(shí)間限制,偶爾會出現(xiàn)新的s人物。
16.倉庫移動后,倉庫里的東西會掉出,沒有消失,冒險(xiǎn)者會撿回來。
17.某一層的墻會挖出來金像、洞窟排名也有金像獎(jiǎng)勵(lì)。
18.布局圖上目前沒有的東西放倉庫和冒險(xiǎn)者宿舍,全局大量需要倉庫。布局上寵物沒啥用,擺那只是只是為了好看,像擺獎(jiǎng)杯一樣。
布局相性獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)一次,國王獎(jiǎng)勵(lì)那塊能領(lǐng)很多很多,但是本作布局不重要。而且有一個(gè)誤區(qū),布局不是一開始就要搞的,得等開完20層再搞是最好的,要不很多設(shè)施解鎖不了。
本作的布局類似于大海賊,其實(shí)更重要的是讓小人跑的更短,比如道具倉庫和寶物倉庫就要往下建,挖掘人員的小屋子也是,都移動到你開到的最下面一兩層(保險(xiǎn)庫別太往下,要不錢沒了是真沒了)。
全相性布局可以參考貼吧大佬的,還有一個(gè)小紅書大佬的,剛剛發(fā)帖被刪因?yàn)樯婕耙髁怂晕也荒苜N鏈接。
大概開完20之后開始弄布局,本作布局只是會加成人氣,人氣是決定排名的,排名關(guān)乎國王給你的商人旅店,但旅店并不是很重要。
洞窟冒險(xiǎn)團(tuán)物語非常好玩,跟以往開羅風(fēng)格不一樣,算是開羅的新挑戰(zhàn)吧!以往風(fēng)格玩的很膩,這次的洞窟物語我覺得很新鮮很贊!另外:私心希望出個(gè)殭屍物語,躲避殭屍保衛(wèi)家園的系列。
1月16號終于更新中文了,好耶 在我經(jīng)歷了30個(gè)小時(shí)的奮戰(zhàn),迷宮來到了第32層,人物81個(gè),最大等級去到240級??傮w來說還是挺好玩的,但是有個(gè)問題就是到后期基本上就是過度重復(fù)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),戰(zhàn)力基本都是平推,沒啥難度,開二周目也沒啥必要,畢竟二周目也不會多點(diǎn)什么新東西。 最后我想吐槽的是那個(gè)炸彈,真的就遇強(qiáng)則強(qiáng),遠(yuǎn)征全靠炸彈過,敵人血越多炸彈傷害越高,就離譜。
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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