游戲王座vivo版是一款融合了歷史與神話的卡牌策略游戲,玩家將扮演一位穿越時空的召喚師,收集并指揮來自不同文明和傳說中的英雄與怪獸。在這個充滿魔法與冒險的世界里,每一次戰(zhàn)斗都是智慧與策略的較量,每一次勝利都是對玩家策略運(yùn)用的肯定。說到游戲王大家可能都十分的了解吧,隨著時間的推移這款游戲已經(jīng)在我們的記憶中褪去,但最近出的游戲王座手游大家可不能不玩,這是一款真正集換式卡牌游戲手游,和我們以前玩的游戲王也是十分的相似,游戲中有著充滿回憶的劇情等你來挑戰(zhàn),同時還有著重重危機(jī)的關(guān)卡以及boss戰(zhàn)略比拼等你來體驗(yàn),讓你在回味以前美好記憶的同時也能夠感受到新游戲的魅力所在。另外這款游戲王座游戲的畫面制作的十分的精美,完美的重現(xiàn)了動漫里的超多場景,游戲家的便利店,古老的埃及金字塔,充滿回憶的劇情人物,還有超多的和劇情人物的劇情交流對話,給大家沉浸式的游戲體驗(yàn)。并且玩法模式也是相對簡單,只需要玩家通過合理運(yùn)用卡牌的不斷搭配以及合理的施放時機(jī),將多種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得天衣無縫,將敵人成功擊敗就行了,是不是感覺特別的吸引人啊。
1、成分:由怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計數(shù)千張卡牌以及刺激性、耐久性玩法組成。
2、性狀:本游戲?yàn)檎嬲瘬Q式卡牌游戲(TCG),隨著玩家的深入而不斷釋放獨(dú)特魅力。
3、功能主治:鍛煉思維,形成頭腦風(fēng)暴。對智商105以上者的智商有明顯促進(jìn)作用,對無腦游戲厭惡癥、收集強(qiáng)迫癥患者有治愈之療效。
4、不良反應(yīng):經(jīng)臨床實(shí)驗(yàn),對智商90以下者的智商和自信有降低和滅殺反應(yīng)。
5、注意事項(xiàng):使用本游戲時請務(wù)必仔細(xì)閱讀游戲內(nèi)的“新手入門”,同時請參考“不良反應(yīng)”。試用后請自行判斷自己是否適合繼續(xù)使用。
6、用法與用量:每日自動匹配決斗上限30場(適合輕癥,效果平和),積分賽決斗上限10場(適合重癥,效果激烈,慎用)。
7、特殊提示:注冊時輸入游戲昵稱后,需要通過手機(jī)自帶輸入法中的回車鍵進(jìn)行確認(rèn)進(jìn)入下一步哦。
?、佟⑹裁词沁B鎖
我盡量說通俗一點(diǎn),就是當(dāng)自己或者對手的卡片發(fā)動時,你有在這個時間點(diǎn)能發(fā)動的卡,假如系統(tǒng)提醒你是否連鎖,你根據(jù)提示發(fā)動卡片,然后你可以看見卡片上標(biāo)了①②等序號,這就算達(dá)成連鎖了。連鎖的效果處理順序是逆向的,也就是先處理后發(fā)動的卡的效果。
②、傷害計算步驟
1、當(dāng)你的怪獸攻擊對方怪獸或玩家時,假如你場上覆蓋了一張援軍,你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會提醒你兩次是否發(fā)動卡片效果。而第二次提醒就是傷害計算步驟了。第一次提示的時間點(diǎn),相當(dāng)于你還沒有攻擊到。第二次就是已經(jīng)攻擊到玩家或者怪獸,在計算傷害了。假如你的攻擊目標(biāo)是里側(cè)表示的怪獸,你可以看見他翻過來,這時候就在傷害計算步驟中了。
2、很多卡片不能在傷害計算步驟發(fā)動,比如炸裂裝甲,力之集約等,它們可以在第一次提示的時候發(fā)動,也就是對方怪獸做出攻擊宣言時。而援軍,城墻這些卡片,即可以在攻擊宣言時發(fā)動,又可以在傷害計算時發(fā)動。
3、像援軍這種卡,在你的怪獸已經(jīng)高出對方攻擊力的情況是沒有必要使用的,除非能消完對手的生命值。對手的怪獸比你的攻擊高時,他來攻擊你,最好是在傷害計算步驟發(fā)動援軍,這樣可以避免對手再發(fā)一些像力之集約等卡。
?、?、關(guān)于提示發(fā)動卡片
1、當(dāng)你進(jìn)行攻擊宣言時,系統(tǒng)會先提醒對手是否發(fā)動卡片,然后再提示你是否發(fā)動。當(dāng)你發(fā)動魔法陷阱卡時,系統(tǒng)會先提示你是否連鎖,然后再提示對手。
2、這里有個運(yùn)用:對手剩余生命值3000,場上蓋有神之宣告。我方場上蓋卡為三張禮品卡(效果為給對手加3000生命值),一張藥物副作用(效果為對方加血變?yōu)榭垩V灰惆l(fā)動藥物副作用,神之宣告就會發(fā)動,導(dǎo)致你無法殺死對手。這時候的處理應(yīng)該為這樣:發(fā)動禮品卡,連鎖禮品卡,連鎖藥物副作用,連鎖禮品卡。
3、由于系統(tǒng)先提示你是否連鎖,而在藥物副作用發(fā)動時連鎖了禮品卡,所以對手只能在最后一張禮品卡發(fā)動時進(jìn)行連鎖。這樣神之宣告就錯過了無效你藥物副作用的時機(jī),只能無效你最后一張禮品卡了。
④、關(guān)于破壞魔法陷阱
1、假如你發(fā)動旋風(fēng)破壞對手上回合蓋好的陷阱或者速攻魔法,當(dāng)發(fā)動條件和時機(jī)成立,對方依然可以發(fā)動那張卡片,與你的旋風(fēng)組成連鎖。
2、同樣的,假如對方發(fā)動除永續(xù)裝備以外的魔法陷阱,你連鎖旋風(fēng),那張卡的效果依然成立。這是因?yàn)樾L(fēng)沒有把卡片無效的效果,只能破壞。讓上述情況對方發(fā)動的卡片失效。如果對方發(fā)動的是永續(xù)魔陷和裝備,一般被破壞離開場上就失去效果,所以旋風(fēng)對其有作用。
?、荨⑹裁词莄ost
1、英文cost的即為支付的意思。例如神之宣告:“把生命值減半才能發(fā)動……”這里的減半生命就是cost。cost不可被無效,無論卡片是否發(fā)動成功,cost必須支付。
2、cost不算作卡片效果。我舉個例子,假如你有張卡的效果是:“當(dāng)此卡被效果送去墓地時發(fā)動……”然后你發(fā)動向死者向死者伸手丟棄這張卡,那他的效果不會被觸發(fā),因?yàn)閬G棄一張手卡是向死者招手的cost而不是效果,不算效果送墓。
?、蕖㈥P(guān)于卡片效果問題
我們看見的游戲中或者現(xiàn)實(shí)中的卡片效果描述只是冰山一角,有些情況并不能根據(jù)描述去判定。比如,神之宣告,他可以無效魔法卡死者蘇生的發(fā)動,但是不可以對應(yīng)死蘇上來的怪獸發(fā)動。再比如,當(dāng)你的類似于巨大老鼠的遺言怪獸被戰(zhàn)斗破壞,從卡組特殊召喚其他怪獸時,激流葬也不能發(fā)動。這些情況你根據(jù)卡片效果是無法得知的。當(dāng)你遇到疑惑時該怎么辦?可以上網(wǎng)搜索游戲王卡查,然后查詢相關(guān)卡片,觀看“調(diào)整”這一欄,大部分疑問都可以從中解決。
⑦、什么是取效果對象
1、取效果對象的卡片一般都有個選擇對象過程,比如千把刀,向死者招手等等。既然有去對象的卡片,自然有不取效果對象的卡片。比如神圣光照反射鏡力,激流葬等。這些卡片都沒用對象選擇的過程。像大錘·修特的效果是“破壞場上正面表示攻擊力最高的怪獸。”,這個也不取對象。
2、在這里順便說一下,裝備卡不可以給背面表示的怪獸裝備,城墻這種普通陷阱也只能等怪獸翻過來才能給他加防御。如果正面表示的怪獸通過其他當(dāng)時變成背面表示,那么原來裝備在它身上的裝備卡會因?yàn)槭プ饔脤ο蠖茐摹?/p>
3、舉個例子:龍之支配者的效果“我方龍族怪獸不能成為卡片的效果對象。”這不代表你的龍族怪獸就不受任何卡片效果干擾了,不取效果對象的卡片依然對你的龍族怪獸有效。
v5.23.78:
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