死神靈魂升溫7是一款由NBGI研發(fā)、基于人氣動(dòng)漫《BLEACH》改編的動(dòng)作格斗游戲,也是手機(jī)平臺(tái)的重要作品。游戲完整移植了PSP版的核心玩法,并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了觸控優(yōu)化,玩家可操控黑崎一護(hù)、朽木露琪亞等超過(guò)50名經(jīng)典角色,體驗(yàn)從尸魂界到虛圈的主線劇情。通過(guò)3D建模技術(shù)高度還原動(dòng)漫場(chǎng)景與角色招式,配合原版聲優(yōu)配音與實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗特效,為玩家呈現(xiàn)沉浸式的死神世界冒險(xiǎn)。
收錄破面篇、完現(xiàn)術(shù)篇等各階段角色,包括隱藏人物與特殊形態(tài)。
技能釋放時(shí)觸發(fā)全屏特效,如"天鎖斬月·無(wú)月"的視覺沖擊與"千本櫻景嚴(yán)"的花瓣爆破。
戰(zhàn)斗中角色釋放技能時(shí)同步原版聲優(yōu)臺(tái)詞。
部分場(chǎng)景可破壞,地形高低差影響連擊判定。
消耗靈壓觸發(fā)"卍解"或"歸刃"狀態(tài),大幅提升攻擊力與技能效果。
特定角色組隊(duì)觸發(fā)合體技。
戰(zhàn)斗選擇影響對(duì)話與后續(xù)關(guān)卡,如幫助不同隊(duì)長(zhǎng)解鎖專屬結(jié)局。
1、操作優(yōu)化:針對(duì)觸屏設(shè)計(jì)虛擬搖桿+技能鍵組合,簡(jiǎn)化搓招邏輯。
2、社交對(duì)戰(zhàn):支持藍(lán)牙聯(lián)機(jī)與本地多人模式,最多4人同時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
3、角色養(yǎng)成:通過(guò)戰(zhàn)斗收集"靈子"強(qiáng)化角色屬性,解鎖隱藏技能樹。
4、任務(wù)系統(tǒng):每日挑戰(zhàn)與限時(shí)活動(dòng)產(chǎn)出稀有角色碎片。
5、畫面表現(xiàn):采用卡通渲染與粒子特效,在移動(dòng)設(shè)備上還原動(dòng)漫級(jí)視覺體驗(yàn)。
6、原聲配樂:收錄TV動(dòng)畫經(jīng)典BGM與戰(zhàn)斗專屬曲目。
7、輕量化設(shè)計(jì):安裝包壓縮至500MB以內(nèi),支持低配置設(shè)備流暢運(yùn)行。
多達(dá)84人的龐大角色陣容,涵蓋了死神動(dòng)畫中的各路經(jīng)典人物。從黑崎一護(hù)到朽木白哉,從十刃到假面軍勢(shì),每位角色的技能和招式都依照原作精心打造。
黑崎一護(hù)的月牙天沖、朽木露琪亞的袖白雪,釋放時(shí)的特效和威力都完美復(fù)刻動(dòng)畫,讓玩家能操控喜愛角色施展招牌絕技。
采用二對(duì)二交換制雙人戰(zhàn)斗系統(tǒng),只要體力量表充足,玩家可隨時(shí)切換參戰(zhàn)角色。
戰(zhàn)斗中,玩家能依據(jù)對(duì)手情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),比如用高輸出角色強(qiáng)攻,再切換防御型角色抵擋反擊。
在角色交換途中還能繼續(xù)連招,像白哉與戀次組隊(duì),可觸發(fā)獨(dú)特的“六番隊(duì)師徒連擊”,策略性與趣味性拉滿。
擁有故事模式、虛圈壓制模式、街道模式、對(duì)戰(zhàn)、通訊對(duì)戰(zhàn)、訓(xùn)練模式等多種玩法。
故事模式完整收錄動(dòng)畫劇情,玩家能重溫經(jīng)典情節(jié);虛圈壓制模式下,需占領(lǐng)虛圈核心區(qū)域,擊敗守衛(wèi),解鎖隱藏劇情。
故事模式緊密貼合動(dòng)畫劇情,從日常篇章到激烈的空座決戰(zhàn)篇,玩家以角色視角深度參與。
隨著劇情推進(jìn),遭遇各種經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)景,與藍(lán)染等強(qiáng)大反派交鋒,在游戲中感受熱血與感動(dòng)交織的死神世界,讓動(dòng)漫粉絲沉浸其中。
游戲邀請(qǐng)動(dòng)畫原班聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)獻(xiàn)聲,黑崎一護(hù)的熱血呼喊、朽木白哉的沉穩(wěn)聲線,每個(gè)角色的臺(tái)詞演繹都生動(dòng)還原。
戰(zhàn)斗音效也十分逼真,斬?fù)袈?、靈壓碰撞聲,搭配激昂背景音樂,從音效層面全方位營(yíng)造沉浸式格斗氛圍。
每個(gè)角色都有獨(dú)特攻擊節(jié)奏與技能機(jī)制。像黑崎一護(hù)攻擊范圍廣、輸出高但防御稍弱;朽木露琪亞則擅長(zhǎng)控制與遠(yuǎn)程攻擊。
玩家需深入了解角色,選擇契合自己操作習(xí)慣的角色,或依據(jù)對(duì)戰(zhàn)對(duì)手靈活切換。
靈壓在戰(zhàn)斗中至關(guān)重要,除釋放強(qiáng)力奧義外,還可用于R鍵取消動(dòng)作和反擊。
面對(duì)對(duì)手連招時(shí),適時(shí)用靈壓取消自身動(dòng)作躲避攻擊,再尋找時(shí)機(jī)反擊。注意保留一定靈壓,避免關(guān)鍵時(shí)刻無(wú)法施展關(guān)鍵技能。
游戲連招分為始動(dòng)技、輸入技、播放三階段。
玩家要熟悉不同角色的連招指令,通過(guò)不斷練習(xí),熟練銜接技能,打出高傷害連招。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的地形可成為助力。將對(duì)手逼至墻角,限制其走位,更易持續(xù)輸出,某些場(chǎng)景中的障礙物,可在躲避攻擊時(shí)作為掩護(hù),或是利用場(chǎng)景互動(dòng)元素,如觸發(fā)機(jī)關(guān)對(duì)對(duì)手造成傷害。
死神靈魂升溫7成功保留了主機(jī)版的核心玩法與內(nèi)容,尤其在觸控適配與性能優(yōu)化上表現(xiàn)出色。角色招式還原度高,戰(zhàn)斗節(jié)奏感強(qiáng),適合原作粉絲重溫經(jīng)典劇情。但受限于手機(jī)平臺(tái),部分復(fù)雜連招的觸發(fā)不夠精準(zhǔn),長(zhǎng)線內(nèi)容略顯匱乏。社交功能的加入提升了可玩性,但聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性仍有優(yōu)化空間。
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
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