射雕英雄傳3d折扣端是一款武俠類角色扮演游戲,在游戲中,玩家可以看到非常多耳熟能詳?shù)挠⑿?,比如郭靖、黃蓉、南帝北丐、東邪西毒等,而且游戲在招式設計上引入了蓄招、破招、控招以及百余種絕學技能體系,玩家可以任意搭配,體驗動作武俠真正的魅力。玩家在游戲中不僅能夠收集并培養(yǎng)眾多耳熟能詳?shù)挠⑿廴宋铮?更能通過實時匹配系統(tǒng),隨時隨地競技PK!U3D引擎打造極致畫面點亮你的眼球,頂級畫師操刀還原金式江湖,經典人物齊聚一堂,新造型萌動登場,海量創(chuàng)意玩法,實時對戰(zhàn)暢爽PK!
1、高清細膩的游戲場景,帶給你視覺上的致享。
2、金庸先生官方授權,史詩級武俠IP的純正體驗。
3、搖桿+點擊的操作方式,帶來全新的操作體感。
4、原汁原味的劇情發(fā)展,感受射雕英雄傳獨有的魅力。
1、美術大神鼎力打造 高清畫質重現(xiàn)經典武俠
完美世界頂級美術大神親自操刀游戲原畫、場景設計和人物造型。游戲原畫采用卡通渲染,色彩明快,營造萌系武俠風;
游戲場景設計充分參考原著設定,揮毫間再現(xiàn)桃花島的一川風月、華山之巔的恢弘氣勢、江南水鄉(xiāng)的車水馬龍;
游戲人物采用4.5頭身設計,上千種造型風格迥異,還原原著的同時又不乏可愛;
人物場景建模十分精細,Q萌3D的人物建模栩栩如生,衣物細節(jié)纖毫畢現(xiàn);場景建模利用連續(xù)場景貼圖采用過渡材質銜接的方法,猶如置身其中。
2、Unity3D引擎搭載LUA技術 完美呈現(xiàn)金式武林
手游由射雕端游核心團隊研發(fā),采用Unity3D引擎打造,成熟的引擎搭配當今主流的HighPolygon Modeling(精細化建模)和LUA世界頂尖技術,數(shù)十位原著人物將以Q萌3D造型出現(xiàn)在你的手機屏幕,雕刻出一幅美輪美奐的掌上江湖畫卷。
游戲采用動靜態(tài)混合光影效果,晝夜天氣的變化,人物陰影的動態(tài)展現(xiàn)的淋漓盡致,刀光劍影間給你帶來電影般的視覺感受。Cutsenes100%還原原著劇情,華山論劍五絕比武、靖康之戰(zhàn),在Unity3D引擎和HighPolygon Modeling技術的作用下為你重現(xiàn)經典。
3、雙演算戰(zhàn)斗系統(tǒng) 暢爽連擊體驗
手游采用了獨創(chuàng)的雙演算戰(zhàn)斗系統(tǒng)模式,分為前端計算和后端計算,PVE的戰(zhàn)斗采用了前端演算機制,讓玩家體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感;PVP的戰(zhàn)斗則采用后端(服務器端)的計算模式,保證了玩家之間戰(zhàn)斗的公平性和PK體驗。
手游在人物動作刻畫方面做的十分細膩,運用動態(tài)鏡頭捕捉技術,在還原了原著武學經典動作的同時,又和游戲內的人物特色相結合,郭靖的降龍十八掌震懾力十足,梅超風的九陰白骨爪陰冷毒辣,流暢的動作加上炫酷的技能特效搭配的相得益彰,各種經典武學招式活靈活現(xiàn)。
所謂“三分天注定,七分靠打拼!”一個強力的英雄也如此,三分戰(zhàn)力是源自他獨有的天分,剩下的七分是需要后天的培養(yǎng)。在招募到英雄以后,想要讓他變得更加強大,真正為玩家分憂,真正能扭轉戰(zhàn)局。你需要通過各種不同的英雄養(yǎng)成途徑將其培養(yǎng)成獨一無二的英雄。
說到英雄培養(yǎng),相信大部分的玩家都深有體會,因為這種英雄培養(yǎng)的游戲實在太多。雖然玩法較多類似,但在真正培養(yǎng)的時候,也會有所差異。今天小新就帶大家去看看在《射雕英雄傳3D》手游里,英雄要怎么培養(yǎng)?
英雄技能
1、技能分為主動技能和被動技能。主動技能在戰(zhàn)斗中可以主動釋放,被動技能包括屬性改變、技能修正。
2、技能點上限為20點,消耗之后每2分鐘回復一點。
3、技能每升一級需要消耗1技能點和一定金幣。
4、除了初始技能外,技能解鎖需要英雄進階到指定階段。只有解鎖的技能才能升級。
5、技能等級不能高于英雄等級。
英雄裝備
裝備部位:共有6個部位,分別為:兵器、手套/護腕、衣服、護腿/鞋子、飾品、頭飾。
裝備強化:
1、消耗金幣可以對穿戴中的裝備進行強化。強化后裝備屬性提高。
2、裝備可強化的等級上限為穿戴英雄的等級。
裝備品質:
1、每種裝備有22種品質(對應7種顏色):白色、綠色、藍色、藍色+1、紫色、紫色+1+2、粉色、粉色+1+2+3、金色、金色+1+2+3+4、紅色、紅色+1+2+3+4+5。
2、品質提高后圖標和名字都會變化。
3、品質決定裝備的強化成長值。
裝備精煉:
1、裝備有經驗值設定。
2、經驗值可以通過吃掉同類型的裝備來獲得。經驗滿格后即可升級品質。
3、如果吃掉的裝備品質高于自身裝備的品質,則裝備取最高品質的裝備替換,并把自身的裝備和其余的裝備轉換成經驗值吃掉。
英雄境界
1、按身上品質最差的裝備或英雄本身的品質激活相應品質的套裝屬性。
2、套裝屬性效果為直接的屬性值加成。
3、當套裝效果變化時,新的效果取代舊的效果。
英雄修煉
1、英雄共有七個星級,每個星級的英雄屬性成長值不同。
2、消耗相應的英雄碎片,可對該英雄進行升星操作。升星后該英雄的成長值增加。
3、英雄碎片可在副本或者活動中獲取。
4、玩家在游戲中獲得已經擁有的英雄,則該英雄會轉換成相應的英雄碎片,轉換數(shù)量與星級成正比。
英雄情緣
1、玩家擁有某些特定的英雄,該英雄能激活隊伍中其他英雄的一個羈絆技能。
2、羈絆技能的等級與英雄的星級關聯(lián)。
3、只要玩家擁有該英雄則自動激活并生效。與英雄是否出戰(zhàn)無關。
英雄經脈
1、每個英雄都擁有自身的奇經八脈。每一條經脈都存在特定數(shù)量的穴位。
2、使用真氣丹可對每個穴位注入真氣。注入真氣可使該英雄獲得相應的屬性加成。
3、經脈中所有穴位都被打通,切換至下一個經脈。
武學修煉
1、每個英雄有22種品質(對應7種顏色):白色、綠色、藍色、藍色+1、紫色、紫色+1+2、粉色、粉色+1+2+3、金色、金色+1+2+3+4、紅色、紅色+1+2+3+4+5。
2、英雄界面有一個心法欄,每個英雄的心法欄隨品質不同而變化。同品質的不同英雄心法欄也不同。
3、心法欄擁有6個經書槽,每個經書槽可裝備一本特定的經書。
4、經書具有屬性值(類似裝備)。
5、當英雄心法欄中經書槽都裝備經書后,則該英雄可以升階。
6、升階后,英雄品質提升,心法欄中所有經書消失。直接加成在人物屬性中,心法欄自動替換至下個階段。
7、英雄品質的提升能夠提高英雄的屬性成長值。且能夠解鎖一個新的技能。
一、 開放時間
每日12:00-14:00 20:00-22:00
二、 活動獎勵
1、 戰(zhàn)斗獎勵
每天進行前10次戰(zhàn)斗、無論戰(zhàn)斗勝利失敗,都可以獲得比武令獎勵,10次以后依然可以繼續(xù)匹配戰(zhàn)斗,但不會獲得任何獎勵。
PS:雖然前10場無論輸贏都有獎勵,但勝利獎勵更為豐厚!
2、排名獎勵
賽季結束后、根據排名系統(tǒng)會通過郵件進行獎勵發(fā)放。獎勵為:洪七公碎片、英雄令,排名靠前的還會有盟主令(高級)的獎勵。
PS:比武每2周為1個賽季,結算一次排名獎勵
3、升段獎勵
根據積分的不同,比武共分為10個段位、每個段位又分成10階。在新賽季首次到達段位才可以獲得獎勵。
三、 活動玩法
1、 設置戰(zhàn)陣
選擇自己的英雄進行排兵布陣。
PS:比武雙方采用天梯平衡模式、只有情緣、裝備品質、星數(shù)、網速不做平衡!比武雙方采用天梯平衡模式、只有情緣、裝備品質、星數(shù)、網速不做平衡!比武雙方采用天梯平衡模式、只有情緣、裝備品質、星數(shù)、網速不做平衡!重要的事情說三遍?。?!
比武中每個英雄都是100級屬性,開放所有技能和被動技能。裝備顏色、英雄情緣等級、英雄星級是玩家自己英雄屬性不做平衡
2、 開始匹配
點擊右下角“開始匹配”,等待片刻就會有對手進行比武啦!
3、 戰(zhàn)斗
請記住天克地、地克人、人克天!
在實力相當?shù)臅r候,克制往往可以起到至關重要的作用。
PS: 英雄之間克制 遠比 天地人克制重要的多,天地人PK克制只有3%加成
PS:在戰(zhàn)斗中可以隨時換人,但是換完人會有10秒的CD,這期間是不允許換人的!
四、 比武商店
玩家們可以在“比武商店”用獲得的比武令進行消費。“比武商店”提供的商品是英雄碎片、隕星精煉石等。
五、小Tip
每天的前十次比武有獎勵,但是總次數(shù)不受限制哦!如果想要練操作的話,可以在規(guī)定時間內一直匹配!快成為比武大師吧!
一直以為3V3其實是跟1V1一樣的巡回競技,群毆到敵方全部死亡,就算完結。但真正體驗到這個玩法,才發(fā)現(xiàn)有很多有趣的地方,今天我就來跟大家講講這次的新玩法,3V3團隊劫鏢。
這個活動的開始時間和單人比武是錯開的,在每個星期的周二,周四,周六的12-14點及20-22點開放。它的匹配機制非常人性化,分為單人匹配和組隊匹配,其中單人匹配就是隨機與其他人匹配到一起。而組隊匹配則是拉上好友或家族的人一起戰(zhàn)斗。我認為出于勝率考慮,還是找朋友一起組隊比較靠譜。這樣容易打出配合,也都更知曉游戲規(guī)則玩法。
跟單人匹配一樣的內容是,前十次比武都可以獲得積分。不同的是前三次還有覺醒幣的獎勵。我建議不管如何,前三次都是要打完的。這樣能夠更好地獲取道具資源。
和單人PK一樣,團隊PK也引入了平衡機制,除了情緣,覺醒屬性和英雄星數(shù)外,其它屬性全部為該角色100級時的屬性,這也間接的提高了逆襲土豪的幾率。所以打配合是重中之重。
團隊劫鏢中,分為紅藍兩個陣營,玩家的陣營是隨機的,在進入游戲后,會有紅色文字提醒馬車刷新。而游戲中也會有三個紅色的箭頭,分別代表了敵對陣營三個角色的位置。當玩家靠近馬車后,會有一個光圈將你包圍,第一個占據光圈的玩家將獲得馬車的控制權,也就是你的頭頂會有一個小旗子。不過同時頭頂旗子的玩家會進入減速效果。所以建議其它兩個同伴在該玩家占領控制權的期間進行保護。
當然如果沒防住,對面陣營攻過來的話,你還可以用翻滾來快速躲避敵方攻擊,這也能為友方伙伴爭取一點時間來保護你。
如果控制權優(yōu)先被對面玩家控制的話,也不用擔心,我們只需要將火力全部集中在頭頂旗子的敵方即可。打死對方能夠直接獲取馬車控制權。
在該地圖內,分別有兩個終點,分屬兩個陣營,馬車走到哪一個終點,該終點的陣營即可獲得一分。首先獲得兩分的陣營,即可獲得勝利。所以在該玩法的對戰(zhàn)中,一般都是圍繞在馬車周圍進行戰(zhàn)斗的。所以火力相對比較集中。這樣的戰(zhàn)斗會有一個可取之處,就是技能的命中率會相對提高,所以建議玩家在選擇英雄的時候,搭配一個黃裳與柯鎮(zhèn)惡這類的角色,在馬車周圍釋放的技能會產生持續(xù)性的輸出。同時搭配一個控制型的英雄用來控制敵方,比如黃藥師,最后再用一個群傷型英雄即可,比如林朝英,周伯通。
團隊劫鏢的玩法雖然內容豐富,但由于是積分制,打斗的時間相對較長,一般死亡10多次到20多次,才能結束一輪。所以大家想要速戰(zhàn)速決的話,還是切記要以奪取馬車控制權為核心,死亡后要盡快與隊友回合,切記莫要再PK中落單,對方三人的控制加上輸出會讓你迅速掉血。還有一個小秘訣,覺醒英雄在3v3模式能派上很大作用,希望大家多多留意,妥善利用。
最后提出一點,由于是新玩法的關系,本賽季為測試賽季,沒有排名獎勵。但五一開始新賽季后,排行榜獎勵將更新,獎勵內容包括大量覺醒英雄碎片,材料。
v3.0.8:
1、新龍脈系統(tǒng)上線,龍脈之力,重現(xiàn)江湖!
2、全新英雄登場,號令江湖,爭霸武林!
3、憶江湖圖鑒系統(tǒng)開啟
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