危境崛起無限鉆石版經(jīng)過民間大神修改破解,解鎖商城內(nèi)購權(quán)限,玩家可無限制購買商城中的鉆石,這是一款非常有意思的冒險RGP手游,玩家將在游戲中扮演一名失落的勇士,你需要拿起手中的武器,向惡魔發(fā)起挑戰(zhàn),解放被惡魔占領(lǐng)的圣光大陸,無盡的冒險關(guān)卡等你來戰(zhàn),喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、簡單的劇情線條,充滿冒險創(chuàng)意的關(guān)卡模式;
2、豐富的人物角色,各式各樣的故事,各種挑戰(zhàn)等待著你的解鎖;
3、采用了獨特的科幻畫風(fēng),簡介的人物和故事情節(jié),開啟一場刺激的冒險旅程。
4、豐富的武器裝備自由打造,還能收集各種各樣的寵物來參與冒險;
5、真實的物理碰撞機制,玩家需要精確的判斷,并靈活的操作角色開始戰(zhàn)斗。
6、探索龐大的游戲地圖,精心設(shè)計的游戲劇情關(guān)卡!
1、暗黑類rpg游戲,精美細膩的游戲畫面。
2、刺激的冒險旅程,讓你沉浸式體驗游戲樂趣。
3、多種游戲模式,自由挑戰(zhàn),享受更多精彩。
4、利用自己的能力和各種物品完成挑戰(zhàn)!
旋風(fēng)斬,自動1級+2級有流血,
火雨,打怪boss給力優(yōu)先加滿
嘲諷,單體高傷CD短 boss戰(zhàn)第一輸出次于火雨加滿,
毒爆,終結(jié)技CD超級長前期一點前三技后滿
奶,CD宇宙第一長,加滿才有用前期沒用,毒滿了再加。
冰裂斬,前期屬性點緊張,技能欄有限,游戲略卡技能本身命中率就低,CD15秒略長,刷群怪還可以單體不如先把點扔嘲諷上,后期滿級可替換掉飾品技能。
熬夜肝了一晚到了16級,簡單說下吧,作為一款國產(chǎn)arpg已經(jīng)是很不錯了,但是優(yōu)化啥的還是有欠缺,還有內(nèi)容的豐富度。
第一,技能欄的設(shè)計簡直毫無人性,對新手極其不友好,我是到了三個小時左右才能一邊走一邊放技能,還有一個bug,法師點燃讀條的時候,經(jīng)常莫名其妙卡住,一直顯示讀條欄,技能也不能在放了,要把技能換個位置才行。
第二,內(nèi)容豐富度,像打怪升到多少多少級,感覺是強行讓我爆肝...刷的我腦殼疼,要不是要攢材料做裝備,怕是要炸了。要不是有贊助給的一堆經(jīng)驗盒子可能我已經(jīng)爆肝而亡了。建議作者可以加一些獨立副本,掉材料或者紫裝啥的,也好讓我們有肝的動力。還有每日任務(wù)加個鉆石刷新或者金幣刷新限制次數(shù)?每天除了一小時打一次boss沒多少刷的動力感覺。
第三,強烈建議作者給裝備加個鎖定功能,收集癖就喜歡打開背包的成就感,結(jié)果我一不小心把古墓套分解了,哭暈。
第四,操作多少還有點僵硬,左下角狀態(tài)欄加個鎖定功能吧,老是彈出來干擾操作。
第五,地圖,鬼知道我上來瞎轉(zhuǎn)一級打了一小時三級狼和七級蜘蛛,腦殼痛。
1、卡頓問題,怪一多,背包東西一多就會爆卡,卡到你懷疑人生,導(dǎo)致倒數(shù)第二個boss比最終boss還難,不是躲不開技能,是卡的你看到技能的時候已經(jīng)躲不掉了,只能被boss暈到死。
2、閃退問題,同第一點,作者并沒有解決問題的意向,用心做游戲,用腳做優(yōu)化,大概就這樣了吧...10分鐘閃退了四次,體驗極差。
3、最后一張大多數(shù)圖小地圖不能用,地圖還賊大跑個圖十分鐘誰受得了。
4、bug數(shù)不勝數(shù),施法bug,地圖顯示bug,技能介紹根本是在胡扯,效果全靠自己慢慢猜...
5、怪物經(jīng)驗增長比例與等級不成比例,這是個你50多級還在刷44級怪的游戲,因為這個效率最高,那高等級怪的意義是啥...
6、綠裝設(shè)計圖存在的意義是什么,一般材料沒刷夠紫裝都齊了,而且就算刷夠了,做出來也是垃圾...
危境崛起無限鉆石版經(jīng)過民間大神修改破解,解鎖商城內(nèi)購權(quán)限,玩家可無限制購買商城中的鉆石。
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