斗魔騎士是一款非常好玩的角色扮演冒險(xiǎn)類游戲,該游戲的畫面非常的精致,采用了頂級(jí)引擎打造,給玩家?guī)矸浅l趴岬膽?zhàn)斗特效。在該游戲中玩家可以從多個(gè)職業(yè)中選擇自己喜歡的進(jìn)行游玩,并且在斗魔騎士玩家還可以游玩各種不同的流派,更有海量技能、裝備供玩家任意搭配使用,以此來讓玩家可以更好的享受游戲帶來的樂趣,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
1、在斗魔騎士可以結(jié)交很多的小伙伴,提高你的修為能力,覺醒全部的任務(wù)。
2、奇幻無比的關(guān)卡內(nèi)容,可以讓你去享受更多不同的玩法還有諸多體驗(yàn)內(nèi)容。
3、斗魔騎士有海量豐富的多種職業(yè)選擇能夠供你嘗試,專屬的英雄對(duì)戰(zhàn)讓你輕松嘗試。
4、極限熱血的競技挑戰(zhàn),超多關(guān)卡的考驗(yàn)準(zhǔn)備好冒險(xiǎn)了嗎,體驗(yàn)超燃的暗黑魔域之戰(zhàn)。
斗魔騎士有很多英雄都需要玩家自行解鎖,解鎖后即可選擇不同的地圖去探索;
每個(gè)種族都會(huì)有專屬于自己的屬性和技能,而且還有著相互的羈絆體系;
斗魔騎士游戲有著完善的新手引導(dǎo),隨著游戲的推進(jìn)你遇到的那些挑戰(zhàn)難度也會(huì)提高;
斗魔騎士的每一個(gè)角色都可以擁有屬于自己的服飾,裝備后在戰(zhàn)斗的時(shí)候還可以提升你的戰(zhàn)斗力。
1、挑戰(zhàn)目標(biāo)
開始一局斗魔騎士游戲后,主角出現(xiàn)在一個(gè)固定的練級(jí)區(qū)域,小兵會(huì)不停的從傳送門走出,主角對(duì)小兵的普通攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,玩家可以用虛擬搖桿操作主角移動(dòng),移動(dòng)過程中不會(huì)進(jìn)行攻擊。
正上方的進(jìn)度條代表了玩家在本局需要挑戰(zhàn)的強(qiáng)大的Boss,擊敗所有Boss,本局即通關(guān)。倒計(jì)時(shí)代表最近一個(gè)Boss多久后到來。
2、如何升級(jí)
在斗魔騎士主角消滅小兵即可積累升級(jí)進(jìn)度,前期只需要消滅數(shù)個(gè)小兵即可升級(jí),越到后期升級(jí)需要的數(shù)量越多。升級(jí)是自動(dòng)進(jìn)行的過程,每次升級(jí)都會(huì)給提示主角的屬性以及選擇技能的機(jī)會(huì),具體選擇方式會(huì)在下面介紹。
一局內(nèi)等級(jí)最高升級(jí)到18級(jí)。
3、斗魔騎士屬性和裝備
屬性是主角強(qiáng)大的根基,主角的基礎(chǔ)屬性主要是三種:
力量:每增加1點(diǎn)力量增加8點(diǎn)生命,每4點(diǎn)力量每秒回復(fù)1點(diǎn)生命
敏捷:每增加1點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力
智力:每10000智力增加1%全技能傷害
另外所有的技能傷害都和一種基礎(chǔ)屬性相關(guān),所以你著重那個(gè)屬性成長,就要選擇對(duì)應(yīng)的技能才能達(dá)到傷害最大化的效果。
屬性可以通過點(diǎn)擊主角等級(jí)頭像展開查看。
裝備是主角在本局游戲過程中獲得的道具,無法帶出本局游戲。
每種裝備都對(duì)應(yīng)了各自的特性,目前大概有超過一百種裝備,不過總體上劃分是按照屬性和等級(jí)劃分
屬性對(duì)應(yīng):力量/敏捷/智力/生命值/物理暴擊/魔法暴擊/資源獲得
等級(jí)分為:SS/S/A/B/C/D
裝備的升級(jí)通過三合一的方式實(shí)現(xiàn),即三個(gè)同級(jí)別裝備可合成一個(gè)隨機(jī)的高一等級(jí)裝備,比如三個(gè)C級(jí)裝備可合成一個(gè)B級(jí)裝備,點(diǎn)擊裝備按鈕可以展開裝欄,對(duì)裝備進(jìn)行基礎(chǔ)的穿戴操作以及合成操作。如下圖所示:
主角身上只能有四個(gè)裝備生效,如下圖所示:在裝備欄的裝備可以被替換,但是不會(huì)被三合一。
合成到頂級(jí)SS裝備后,可以通過吞噬丹把頂級(jí)裝備吞噬,SS裝備還有特有的屬性只有在吞噬后才起作用。也就是說后期主角有機(jī)會(huì)攜帶4件SS裝備,吞噬4件SS裝備,總共生效8件SS裝備。
SS裝備還可以通過神裝置換的方式,兩件合成一件隨機(jī)進(jìn)行置換。如下圖所示:
4、小兵和寶箱
小兵是局內(nèi)唯一的金幣來源,小兵等級(jí)越高給的金幣越多。小兵等級(jí)可以通過升小兵的按鈕提升,但是提升小兵等級(jí),小兵屬性會(huì)變強(qiáng),有可能讓主角很快死亡。這時(shí)候也可以通過降小兵按鈕還原小兵等級(jí)并且清除場上小兵。
PS:主角死亡后會(huì)自動(dòng)復(fù)活。
獲得金幣后可以購買寶箱,購買寶箱時(shí)會(huì)生成一個(gè)寶箱怪,打敗寶箱怪即可獲得裝備,購買寶箱會(huì)根據(jù)金幣數(shù)自動(dòng)購買1次、5次或10次。
5、主動(dòng)技能和被動(dòng)技能以及技能羈絆
主角每次升級(jí)以及擊敗Boss后,都會(huì)有一次選擇技能的機(jī)會(huì)。如果不想選任何一個(gè)技能,可以點(diǎn)擊右上角放棄這次選擇。
技能和裝備類似,也可按照類型和等級(jí)劃分:
傷害類型:物理傷害或魔法傷害
等級(jí):SS/S/A/B/C/D
角色等級(jí)越高,獲得高級(jí)技能的概率越大。
一局里面最多可以選擇2個(gè)主動(dòng)技能和4個(gè)被動(dòng)技能,一但選定了技能,本局內(nèi)無法替換和移除。但是后期獲得同名的高等級(jí)技能,可以取代同名低等級(jí)技能。
每個(gè)技能可受到羈絆的加成大大提示強(qiáng)度,技能右上角的標(biāo)志就是受到影響羈絆的類型和提供羈絆的數(shù)值,羈絆一共分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)提升一個(gè)等級(jí)都有一個(gè)獨(dú)特強(qiáng)化效果。因此在技能選擇時(shí)也需要考慮羈絆的組合和搭配。
6、野區(qū)與拼圖
除了在固定場景打小兵,也可以去野區(qū)打野補(bǔ)充發(fā)育。野區(qū)出現(xiàn)野怪時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示。點(diǎn)擊野區(qū)按鈕就可以瞬移到野區(qū)。
野區(qū)四個(gè)角都是野怪刷新點(diǎn),點(diǎn)擊下方的野怪圖標(biāo)可以自動(dòng)跑向野怪。
消滅野怪會(huì)掉落裝備,吞噬丹,以及拼圖元素,拼圖里會(huì)給主角多種類屬性加成,并且收集拼圖完整度提升還有額外加成。
v1.0.71:
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v1.0.35:
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本次刪檔計(jì)費(fèi)測試具體時(shí)間為10月12日——10月18日,在此期間玩家們可以體驗(yàn)到游戲內(nèi)絕大多數(shù)玩法。另外本次測試期間充值的金額,都會(huì)以充值金額*300%的公式,在正式公測時(shí)以星鉆的形式進(jìn)行返還!還請(qǐng)各位玩家放心游玩,體驗(yàn)游戲里的多種玩法和系統(tǒng)。希望大家在測試期間積極向我們反饋BUG、意見和建議,提前祝大家游戲愉快~
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